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作者︰佚名   來源: JZ5U整理   日期︰2020/5/17 18:22:29

 近日,各大高校的首封錄取通知書都已送入學生手中,新一批學生即將開啟他們的大學生活。

  日前,杭州電子科技大學送出了第一封錄取通知書,這封錄取通知書的主人是一位“資深”的游戲玩家。

  他叫劉銘軒,今年高考他以636的總分被學校計算機類專業錄取。和其他男生一樣,他從小學二年級接觸電腦游戲開始,就被深深吸引住了,但是對他來說,游戲並沒有影響他的學習反而對他的學習有很大幫助。

  劉銘軒收到杭電錄取通知書。

  因為游戲

  他迷上了編程

  據劉銘軒回憶,他玩的第一款游戲名叫《魔塔》是一款策略類游戲,玩游戲時,玩家需要動很多腦筋,用固定的金幣購買合適的道具打怪,想要通關,每一次的購買選擇都要通過精密的計算。

  “那時我一開始玩就會沉浸其中,經常是一連兩個小時坐在電腦前一動不動。”劉同學說,他的眼楮就是那時硬生生玩近視的。

  後來爸媽怕他玩游戲耽誤學業,便給他定了一個規矩,將玩游戲的時間和考試成績掛鉤,如果考試成績達到了班級前五名,每周五的晚上和周六、周日可以玩半個小時游戲。

  “魔塔這個游戲通關之後,我就對這個游戲的制作產生了興趣,想自己制作一款游戲。”劉銘軒說。

  從此,劉銘軒就走上了學習編程這條路。從小學六年級到初三畢業,他除了課業學習之外剩余的時間幾乎都用在了編程上。六年級,別的同學在緊張地準備小升初,他卻在學習如何用代碼作圖,初中三年他花了兩年時間學習VB,半年時間學Pascal。而且初二時,他在家里用了半個暑假時間,制作出了人生中第一款游戲《叢林生存》,獲得了杭州市中學生VB程序設計競賽二等獎。

  “有一段時間,我爸媽非常害怕玩游戲和做游戲會影響我的學業,但是看我對游戲很感興趣就沒有限制我,而是鼓勵我去學。”劉銘軒說道。

  對于游戲

  沉迷還是愛好,結果不同

  當被問及“玩游戲”是否會與學業沖突時,劉銘軒認為不會,反而游戲對他的學業很有幫助,比如因為初中時就學過了VB,在高考中他的技術一科沒有花太多時間學習,最後還考出了滿分的成績。

  “其實對游戲感興趣和沉迷游戲是有很大區別的。”在劉銘軒看來,前者是主動地了解游戲,探索游戲,而後者是被游戲帶著走,如果能夠知道游戲的設計原理,就不會沉迷進去。

  “我們接觸的很多游戲都是有沉迷性的,比如需要我們花大量的時間或是充錢,才能升級,並且通過不斷地激勵和提示讓玩家持續不斷在線,如果沒有認清這一點就很容易身陷其中。”劉銘軒解釋道。

  他對游戲的喜愛就屬于前者,在高中時,他這種喜愛也絲毫沒有減退,因為相對于初中,高中的學業壓力大大增加了,他沒有繼續學習編程,而是開始學習游戲的發展歷史,看一些關于游戲的相關書籍。

  “我這人愛好不多,平時除了學習之外,最大的樂趣就是游戲,所以每周我會留出兩個小時的時間給游戲,其中半個小時用來玩游戲,剩余的一個半小時就是用來了解游戲的相關知識。”劉銘軒說道。

  只要有空余時間他就會在再百度、知乎這樣的平台上查找游戲的相關資料,比如游戲的設計、游戲產業的相關報道、中外游戲的發展現狀等等。而且他玩游戲也不是簡單地玩,在玩游戲過程中他會思考游戲的UI設計、玩游戲時每次卡住的原因和解決方案等等。

  也正是因為對游戲不斷深入的了解,劉銘軒決定未來想要從事游戲開發等相關領域的工作,高三的寒假,他搜索了大量計算機專業的資料最終確定了自己的高考志願。

  “和國外相比我們國內的游戲產業還有很大的發展空間,現在大家對游戲產業有很大的誤區,認為玩游戲就是玩物喪志把游戲妖魔化了,在我看來,正是這樣的觀念壓制了游戲產業的發展,其實游戲產業的成熟是國家發展到一定程度的必然產物,我們要做的不是阻止游戲發展,而是引導大眾正確地看待游戲,以及規範產業中的不合理因素。”劉銘軒說道。

  這個暑假他沒有讓自己清閑,而是為自己制定了一系列暑假計劃,比如,自學計算機領域的相關基礎工具,嘗試用Linux系統學習python,C語言,接觸並使用pr制作視頻以及學習線性代數的相關知識等等。

  “我覺得接觸游戲是我這輩子最幸運的事,感覺之前學的都是計算機的皮毛,大學才是我真正學習計算機的開始。”劉銘軒笑著說道。


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